www.gs3dmax.com操作常见问题及解决方法,解决方法:检查UV映射:确保您的模型已经正确地进行了UV映射。在3dsMax中,可以使用UV编辑工具来检查和修正UV映射。调整纹理坐标:在材质编辑器中,可以调整纹理坐标,比如缩放、旋转和平移,以确保纹理正确地映射到模型上。使用正确的UV映射类型:根据模型的形状和特点,选择适当的UV映射类型,比如“平面映射”、“剥离贴图”或“立方体映射”。更�
















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